为什么印刷色有四个原色?
而不是跟显示器一样的RGB三原色?
在设计一件印刷作品时,不仅要考虑图像、文字等元素的搭配,更要考虑各元素的颜色配合,还必须考虑所设计颜色是否能够被印刷所实现,印刷出来的颜色是否准确。
RGB与CMYK是设计中常用的两种色彩模式。大家应该都遇到过这样的情况,使用RGB模式的设计图, 转为CMYK模式时颜色会变灰,在手机预览时颜色还会严重失真,如图:
和RGB类似,CMY是3种印刷油墨名称的首字母:青色Cyan、洋红色Magenta、黄色Yellow。
从理论上来说,只需要CMY三种油墨就足够了,它们三个加在一起就应该得到黑色。但是由于目前制造工艺还不能造出高纯度的油墨,CMY相加的结果实际得到的是深灰色,不足以表现画面中最暗的部分,因此才引入了K--黑色。并且,黑色可以让暗部的细节更明晰,让中间调和暗部分得更清楚。下面这张图就是理想状态下的混合效果:
但是,以上仅仅是理论情况!实际使用的CMY油墨由于种种限制,并不是一条理想曲线。真正印刷用的CMY和PS里面用RGB生成的最亮最饱和的CMY,不!是!一!回!事!
总的来说,就是明度会偏低,其中青色和品红有明显偏色。
所以,实际色料混合后的色彩,和理想情况比,还是有较大的差别的。
需要特别注意的是,实际的CMY油墨三色混合后,并不能生成理想的黑色。如果你的打印机黑色墨盒正好没水儿了,想用CMY勉强凑个黑色用,那画面简直太美没法看……
所以为了得到真正的黑色,还需要额外增加一个纯黑的油墨,简称为K,而K取的是black最后一个字母,为了避免与蓝色混淆。
—— 这就是我们常说的CMYK系统。
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CMYK系统为什么是用百分比来编号的?
怎么看懂CMYK的色号?
下面这些数字该怎么理解?
1、印刷色,是靠调节印出来的墨点的大小来获得颜色的浓淡变化的;
2、CMYK色号的数字,就代表了墨点的大小(百分比);
3、这个百分比按照墨点(网点)覆盖整个网格单元的面积比来算;
4、覆盖率0%的称为“绝网”(没有油墨),覆盖率100%的称为“实地”(铺满油墨)。
现在的印刷工业水平已经很高,印刷品都印得很精细,这个“靠调节墨点的大小来获得颜色的浓淡变化”的原理就显得不太直观了,比较难理解。
但是!大家手里就有一个非常好的教具!
请从钱包里拿出一张一百块的RMB……
重点看毛爷爷的部分,这一部分完全是单色印刷的。注意观察,它是如何表现出颜色深浅的变化的?
颜色深的地方,线条比较宽,排列也比较密。颜色浅的地方,线条比较细,排列也很疏松,有的地方还从线变成了点点点点点。还可以用指甲抠一下,因为是手工雕刻的凹版印刷的,立体感很强,颜色深浅不同手感也会不同。
毛爷爷的图案完全是由点和线组成的。如果离得远一点,当这些纹理在人眼中占据的视角足够小的时候,由于肉眼的分辨率有限,我们就会分辨不出点和线来,看到就是一个颜色深浅细腻地、连续地变化的图像。
这和液晶显示器呈现颜色的原理是一样的:用许多足够小的(像素)点来凑成一副完整的图像。
不过,这样的手工雕刻印刷,雕刻师需要根据图案采用合适的纹理来表现,太过耗时耗力。好则好,就是出活儿太慢!现在杂志、报纸等行业,需要的是快速的、大量的、低成本的印刷,头天的新闻第二天就要见报,看完了就可以扔。
所以报刊杂志的印刷,往往采用更加简单粗暴的方式:用网点。
所谓的网点,就是简单的把所有图像统统不加分辨的、变成一个个形状一样的小点点(而不用根据图案调整点或线的形状、走向)。像这样:
上图是一个CMY三色套印的网点图案。用这样的办法,就可以实现彩色图案的印刷。
那么怎么能得到不同深浅的颜色呢?——改变点的大小。像这样:
点大,颜色就浓。点小,颜色就浅。
我们在PS的拾色器里面调整的CMYK百分比,就是在调整点的大小。
具体的说,这个百分比,是指圆点的面积对整个网格面积的覆盖率。
为了讲清楚这个问题,我们来看看网点是如何生成的。
首先,在白纸上画出虚拟的格子:
然后,格子的交点上,每隔一个交点,均匀的铺上圆点:
这个就是大概70%的网点。这个70%是怎么算的呢?放大了看一看:
被圆点覆盖的四个小格子,组成了一个网格单元。
假设每一个网格单元(注意不是最小的那种格子!)的边长是1厘米,面积就是1平方厘米。当圆点的面积对网格单元面积的覆盖率是70%的时候,也就意味着圆点面积是0.7平方厘米,圆的直径就是0.944厘米。这就是70%的网点。
如果圆点再大一点,就是这样的(约85%网点):
圆和圆已经有重叠的部分了。这种情况下,就按阴点子的面积算。即,计算网格单元里面的空白部分(上图用阴影标示)的占空比。
假设上图的阴点子的面积覆盖率为15%。然后用100%减去这个数,就是实点子的面积覆盖率85%。
另外,缩小的圆点就是这样的:
把虚线格子去掉,排在一起对比起来看就是这样的:
再缩小一点看,就是一片灰了:
由于印刷工艺的种种限制,要真正控制实际印出来的占空比,其实有很多困难。并不是我们在电脑上敲一敲键盘那么轻松。所以占空比的精度并不高,小数点以后的数据基本没有意义,只保留到整数位。
实际上,业内一般用更加粗糙的估算法,就是用“成”作为衡量单位。比如10%覆盖率的网点就称为“一成网点”、覆盖率20%的网点称为“二成网点”。覆盖率0%的称为“绝网”,覆盖率100%的称为“实地”。
而70%的理论数据输入到机器里面,出来的也未必就是70%——或者说一定不会是精确的70%,油墨、纸张、机器的状态等等,都会影响到最后的结果。
在这样的情况下,CMYK四个通道,每一个通道的调节范围,就是从0%到100%,共101级变化。
由此,就可以根据CMYK的网点的大小,给所有印刷系统能生成的颜色挨个编号。这就是CMYK的编码系统,它的颜色标号就长这样:
所以这个颜色编号的意思,就是:
青色成分最大,用70%的网点;
洋红色最少,用15%的网点;
黄色居中,用19%的网点;
没有黑色(0%,绝网)。
把所有能印出来的颜色按照网点成数依次排开,就被叫做“CMYK印刷标准色谱”。CMYK的值越低,网点就越小,颜色就越浅(明度高,饱和度低)。值变大,网点越大,颜色就越深(明度变低,饱和度有可能高,也有可能低)。
其实不只上图这么一点点。
CMYK色谱手册,即便是按10%为步长,也有11*11*11*10=13310种颜色(K=100%的就只算一种,而且色谱上不印)。
全部印出来有这么厚一本:
这个色谱可以方便大家快速、直观的查找某个CMYK色号对应的颜色外观。但从颜色管理的角度来说,一本通用的CMYK标准色谱是完全不够用的。
整理来源:颜色的前世今生、网络等